jueves, 31 de marzo de 2011

Cuando los hermanos se encuentran (autismo)



La pelicula relata la historia de Charles Babbit, un hombre que esta en quiebra porque su negocio perdio todo el dinero que habia sido prestado por el banco y no tiene dinero para pagar este prestamo, hasta que ve la oportunidad de heredar la fortuna de su padre que recientemente habia fallecido. Cuando va a cobrar lo del testamento, descubre que la fortuna habia sido para una institucion de cuidados para personas con discapacidad mental, visita a la institucion y se entera que su padre habia puesto el dinero en ese lugar porque ahi habia puesto a su hermano mayor Raymond, que desde inicio de su vida era autista gracias a esto su familia no lo podia cuidar. Despues que conoce a su hermano Charles, siente enojo de que su padre le hubiera dejado el dinero a alguien que no sabia el valor del dinero, Charles convence a Raymond de que haga un viaje con el pero su intencion es otra, el quiere cobrar el dinero para quedarse con la mitad de la herencia.


Charles y Raymond hacen un largo viaje en coche, porque a ray no le gusta viajar en avion, al principio del viaje le cuesta mucho a Charles porque no entiende que su hermano tiene una rutina clara y conscisa, sus horarios son tan exactos que no se pueden romper. Dentro de su viaje, los dos tienen aventuras, se conocen muy bien y llegan a conectarse de una forma que charles nunca imagino. este viaje que al principio fue por enojo se vuelve un viaje de amor de familia. Charles se da cuenta que su hermano Raymond le gusta el sobrenombre Rain man y asi le dice durante su travesia, tambien se da cuenta que Ray es muy bueno con los numeros y le hace aprender a jugar poker, gracias a su gran habilidad para contar las cartas y asi lograr ganar lo que le falta de dinero. Al ultimo Charles se encariña tanto con Ray que quiere pedir la custodia para cuidar de su hermano, pero el doctor de la insitucion no quiere darsela asi que van al juzgado a luchar por la custodia, al final el doctor gana la custodia y raymond se va a la institucion en tren. charles le dice a Ray que siempre va a ir a visitarlo

Mi punto personal es que esta pelicula aun  cuando no fuera de la vida real nos enseña que siempre conocemos a las personas pero por sus deficiencias las rechazamos y amamos las que tiene muchas virtudes y conforme pasamos tiempo con unas personas aprendemos a amarlas por lo que son y no por sus virtudes esta pelicula tambien nos enseña que en la vida hay que amar a nuestras familias tal cual son aun cuando algun familiar tenga custiones de discapacidad hay que amarlo y respetarlo como si fuera alguien sin discapacidad obviamente con mas cuidados pero todos somos iguales

jueves, 17 de marzo de 2011

CorelDRAW

El CorelDRAW es un programa de diseño desarrollado por la compañía canadiense Corel Corporation hacia 1989. El paso de los años y las mejoras que se fueron haciendo a partir de sus primeras versiones, a la que se fue sumando una serie de aplicaciones hasta conformar paquetes de software, lo convirtieron en una de las herramientas más utilizadas para el diseño en general.
Este software se basa en las imágenes vectoriales (serie de puntos unidos por líneas) pero también permite trabajar con mapas de bits, con animación de imágenes, etc.; toda una serie de aplicaciones que generan una mejor manipulación para las ilustraciones profesionales, con lo que puede ser utilizado para realizar desde simples gráficos hasta diagramas técnicos altamente complejos y de alta calidad.
De esta manera, CoralDRAW suele ser utilizado con fines profesionales para diseño gráfico, diseño de páginas web, arquitectura, dibujo técnico y todo tipo de diseño en general, como textil, industrial, de moda, etc.
Entre sus características se encuentran la velocidad y la facilidad de uso, lo que hace que sea apto incluso para quienes están iniciándose en el diseño por computadora. Y además, que es compatible con muchos formatos de archivos, incluso de su competencia
Actualmente forma parte de un paquete de aplicaciones, el CorelDRAW Graphics Suite, que también cuenta con herramientas como el Photo-Paint (para trabajar con fotografías), el CorelTrace (para convertir las imágenes de mapas de bits en vectoriales), Corel Capture (para animaciones, pantallas con desplazamientos,etc.), entre otros.

miércoles, 16 de marzo de 2011

La psicologia y los personajes de ficcion

Los personajes de ficción, igual que los seres reales, tienen características de personalidad bien definidas, nacen, se desarrollan pero no pueden envejecer ni morir. Sólo desaparecen por un tiempo a veces para volver al poco tiempo para vivir en otra serie, encarnados por otros que se le parecen.

El Super Agente 86 es un espía norteamericano al servicio de su gobierno para luchar con los agentes de Caos. Representa la eterna lucha entre el bien y el mal en manos del Agente 66, cuya ineficacia permanente para resolver problemas provoca aún hoy la hilaridad del público. Sin embargo, a pesar de él, el Orden siempre triunfa gracias a la providencia.

La agente 99 representa el sentido común de la mujer que ve más el árbol que el bosque y ocasionalmente gracias a ella este dúo logra sobrevivir milagrosamente.

Magoo también es un personaje que simboliza al hombre ingenuo, vulnerable y en este caso casi ciego que se atreve a avanzar sin miedo a nada, salvado siempre gracias a simples coincidencias.

Los dúos como Batman y Robin, Sherlock Holmes y el Dr. Watson, Patoruzito e Isidorito, son símbolos de la unidad formada por los opuestos, dos personas totalmente diferentes que se complementan entre si.
Estas parejas representan la dualidad interior, el hombre maduro y el aprendiz, el teórico y el práctico, el responsable y el vividor.

El Superhombre es el ideal de yo del hombre común, el símbolo del que todo lo puede y la Mujer Maravilla el ideal de omnipotencia de la mujer. Ambos son ideales de autosuficiencia, asexuados, que aunque inspiren admiración por parte del otro sexo, son sólo ideales y en consecuencia inaccesibles para los humanos.

En los años sesenta surge Kung Fu, personaje de una serie norteamericana producto de la invasión oriental de monjes budistas en California. La meditación, las artes marciales basadas en la defensa y el honor, eran lo opuesto al uso de las fuerzas bélicas. Junto a los movimientos existencialistas representan el rechazo de esa generación a la violencia.

Los personajes de las historietas son arquetipos, caricaturas de los ideales de los seres reales, pero con la ventaja de contar con poderes que desafían las leyes de la física para conseguir generalmente objetivos altruistas.Cada héroe de historieta cuenta con su opuesto, el antihéroe, que finalmente sucumbe o desaparece provisoriamente para tener oportunidad de aparecer en otro episodio.

El antropólogo canadiense Steve Cook, afirma que los héroes de ficción en Inglaterra transmiten valores morales tradicionales y esa es una de las razones de su bajo índice de homicidios con respecto al de Canadá y Estados Unidos.

James Bond trabaja para el gobierno, o sea para el orden, mata por obligación, no por placer ni venganza, cumpliendo con las exigencias de un trabajo legal y además tiene buenos modales y es un amante tierno que sabe hacer el amor.

En cambio Rambo, héroe norteamericano, trabaja para él mismo, quiere vengarse supuestamente de aquellos que lo ofendieron obligándolo a afeitarse con agua fría, cosa que tampoco es tan terrible, y sin embargo después de eso se dedica a destruir y matar para vengarse de todos a su alrededor.
Este último mensaje atenta contra los valores humanos de respeto por la vida mostrando cómo el considerado héroe utiliza la violencia extrema para vengarse de una supuesta ofensa irrisoria que demuestra una personalidad decididamente paranoica.

La serie de películas de dibujos animados “Toys” transmiten a los niños de hoy valores humanos. Los juguetes cobran vida para defenderse de la agresión de niños perversos que los quieren destruir porque son viejos o cuando les compran otros nuevos. Los juguetes nuevos avanzan para ocupar el lugar de los anteriores, que son tirados como desperdicios, o enviados al extranjero como donaciones.

Cualquier semejanza con la realidad que sufren los seres humanos no es coincidencia.

domingo, 6 de marzo de 2011

Psicoanalisis de los cuentos de hadas

Psicología de los cuentos de hadasBruno Bettelheim, célebre psicólogo infantil, se interesó en la influencia que podían ejercer los cuentos de hadas en los niños y llegó a la conclusión que tiene una extraordinaria importancia para la formación moral e intelectual de los niños.
A la luz del Psicoanálisis y la atención de niños durante muchos años pudo llegar a corroborar el importante papel que desempeñan estos cuentos en sus vidas.
Sostenía que la tarea más importante en la educación de un niño es la de ayudarle a encontrar sentido a la vida y a comprenderse mejor él mismo y a los demás a fin de lograr satisfactorias relaciones llenas de significado.
Para que un cuento atraiga la atención de un niño, éste debe ser divertido y además le debe causar curiosidad. Para enriquecerlo la historia debería estimular su imaginación, ayudarle a desarrollar su inteligencia, esclarecer sus emociones, y ayudarlo a reconocer sus dificultades sugiriéndole las soluciones a los problemas que lo inquietan, fomentando su confianza en si mismo y en su futuro.
Los cuentos aportan importantes mensajes tanto a nivel consciente como inconsciente.
Al hacer referencia a los problemas humanos universales, estas historias hablan a un pequeño yo en formación y estimulan su desarrollo, mientras que al mismo tiempo lo liberan de sus pulsiones inconscientes.
Muchos padres están convencidos de que los niños deberían conocer únicamente el lado bueno de las cosas, para evitarles sufrimientos o preocupaciones tempranas. Sin embargo, los cuentos de hadas les transmiten, que la lucha contra las serias dificultades de la vida es inevitable, y que si uno no huye y se enfrenta a las privaciones inesperadas y a menudo injustas, puede llegar a dominar todos los obstáculos.
Los cuentos de hadas suelen plantear, de modo breve y conciso, un problema existencial. La maldad está siempre presente igual que la bondad, pero nunca en una sola persona sino en dos personajes diferentes.
En los cuentos de hadas el malo siempre pierde, de modo que la convicción que se transmite es que el crimen no resuelve nada y de esta manera es una persuasión mucho más efectiva que la enseñanza de normas morales.
El héroe es la figura más atractiva que favorece la identificación e imprimen en el niño las huellas de la moralidad con más fuerza que cualquier enseñanza.
Los personajes de los cuentos de hadas no son ambivalentes, es decir que no son buenos y malos al mismo tiempo, como somos todos en realidad.
Cenicienta es buena y las hermanastras son malas, ella es hermosa y las otras son feas, ella es trabajadora y las demás perezosas.
Esta particularidad ayuda al niño a comprender más fácilmente la diferencia entre ambos caracteres.
Las ambigüedades no deberían plantearse hasta que no se haya establecido una personalidad relativamente firme.
De acuerdo a lo que antecede resulta interesante tener en cuenta la importancia que puede tener en los niños la oportunidad de conocer los antiguos cuentos de hadas que no todos tuvimos la oportunidad de conocer en el momento adecuado.